Разъяснение о принципе расчета лимита очков завоевания
Разъяснение о принципе расчета лимита очков завоевания в MMORPG World of Warcraft: Mists of Pandaria опубликовала компания Blizzard Entertainment. По словам разработчиков, существут три способа расчетов, причем нововведением они не являются – их ввели еще в патче 4.2 в дополнении Cataclysm, а установленное недавно исправлено исправило ошибку, позволявшую игрокам набирать очки завоеваний на случайных полях боя до достижения наиболее высокого лимита вопреки замыслу девелоперов.
- Рейтинговые поля боя: по умолчанию лимит очков завоеваний для них установлен на отметке 1650. Максимальную планку можно повысить, если улучшить свой рейтинг на рейтинговых полях боя. В этом случае лимит будет выше по умолчанию ввиду более серьезных трудностей, связанных с подготовкой и участием в сражениях на рейтинговых полях боя.
- Арены: по умолчанию лимит очков завоеваний для арен — 1350. Лимит можно увеличить, подняв рейтинг команды арены.
- Случайные поля боя: по умолчанию лимит очков завоеваний, заработанных на случайных полях боя, зависит от двух прочих значений лимита. Он автоматически приравнивается к самому низкому из значений для набранных очков завоеваний. К примеру, предположим, что игрок не сражается на рейтинговых полях боя, но ему удалось поднять лимит набранных очков завоевания в неделю до 2000 благодаря высокому рейтингу команды арены. В таком случае лимит очков, которые он может набрать на случайных полях боя, — 1650, то есть он равен лимиту для рейтинговых полей боя.
В сети появилось видеопревью бойцовского клуба (Brawler’s Guild), который появится в патче 5.1 для MMORPG World of Warcraft: Mists of Pandaria от компании Blizzard Entertainment. Это инстансовая локация будет находиться в Штормграде и Оргриммаре – на этой арене игроки будут сражаться с сильными НИПами, а за их действиями смогут наблюдать зрители. За каждую победу выдается репутация, постепенно растет звание (всего – 8 званий). Кроме этого, за победу боец получает «Кошелек драчуна», содержащий определенное количество золота и предметов. Также имеется интендант гильдии, у которого можно приобрести различные предметы.
Рейды, как обычно, будут обнуляться каждые 7 дней после технического обслуживания. Однако после патча 5.1 версии на 10 и 25 человек получат разные локауты. Таким образом, игроки смогут проходить рейдовые подземелья вроде «Подземелий Могу’шан» и на 10, и на 25 человек. У обычной и героической сложностей рейдов того же инстанса будет один и тот же локаут.
Добыча рейдов на 25 человек была улучшена – теперь она предлагает более высокий ilvl по сравнению с версией на 10 человек. Например, в «Террасе Вечной Весны» на 25 человек выпадают предметы ilvl 504, а в версии на 10 – ilvl 496.
Blizzard нужна помощь в тестировании нового приложения Battle.net
CCP дала ответы на часто задаваемые вопросы по изменениям навыков в аддоне Odyssey
Описание русской версии обновлении Aion 4.0.3
Изменение сложности рейда в зависимости от количества участников
Blizzard тестирует новый клиент Battle.net
Клиентам:
icq: 44-33-67
skype: RPGcash.ru
Поставщикам:
icq: 645-576-143
skype: RPGcash