Изменение сложности рейда в зависимости от количества участников
10-06-2013 :: 10-50
В патче 5.4 должна появится функция «гибкого рейда» - если вы собираетесь в группу от 10 до 25 человек, рейдовая сложность будет автоматически подгоняться под размер группы.
Друзей из других серверов позвать в рейд тоже можно.
В качестве лута игроки будут получать вещи уровня, который находится где-то между нормальными рейдовыми вещами и теми, которые получат игроки, вставшие в очередь на поиск рейдов.
У всех 3 видов рейдов будет разное время «локаута», то есть можно будет ходить во все из них отдельно, а значит это никак не скажется на рейдовом прогрессе игроков в гильдиях.
Автор: diverok
Игровые новости
Почему мы перестали использовать skype
Skype: история о дырках в бесплатном сыре.
«Мы ...
Режим работы на 5.04.2014
Уважаемые клиенты.
Заказы на валюту и прокачки будут обработаны после 18:00 по мск.
С ува...
Blizzard нужна помощь в тестировании нового приложения Battle.net
Компания Blizzard дала понять, что ей нужно увеличить масштаб тестирования нового приложения Batt...
CCP дала ответы на часто задаваемые вопросы по изменениям навыков в аддоне Odyssey
CCP дала ответы на часто задаваемые вопросы по изменениям навыков в аддоне Odyssey
Описание русской версии обновлении Aion 4.0.3
Описание русской версии обновлении Aion 4.0.3 и трейлер Aion 4.0: Beritra's Plot
Последние темы форума
Контакты
Клиентам:
icq: 44-33-67
skype: RPGcash.ru
Поставщикам:
icq: 645-576-143
skype: RPGcash
Личный кабинет
Отследить заказ
Способы оплаты