Подземелья WoW Classic
Купить прохождение подземелий в WoW Classic
В 2004 году World of Warcraft была совершенно другой игрой, чем сегодня. В новейшем обновлении игры, если вы хотите присоединиться к группе подземелий прямо сейчас, достаточно просто открыть меню, включить поиск подземелий и таким образом найти себе пати. Вы автоматически наполняете свою группы целителем, танком и тремя DPS-игроками, действуя так, как пожелаете. Эта система была недоступна во времена Vanilla, когда игрокам приходилось искать других игроков, которые хотят сгруппироваться и проходить контент вместе, самостоятельно. Этот процесс иногда приносил разочарования – особенно для тех, кто играл один, - но одновременно с этим придавал игре ощущение сообщества.
Вы должны были общаться с другими игроками, чтобы продвигаться по контенту, поскольку он был намного сложнее сегодняшнего. С выпуском World of Warcraft Classic, Blizzard возвращает воспоминания о сражениях через инстансы среднего размеры против первых боссов, с которыми вы столкнетесь в игре. Поэтому мы хотим предложить вам небольшое описание всех классических подземелий WoW. Будете ли вы играть за Жреца, Паладина, Мага, Воина, Охотника или за любой другой класс – вы получите максимальное удовольствие от этого контента.
Список классических подземелий WoW
Огненная пропасть (Оргриммар):
Подземелье для уровней 10-21 (Орда)
Под городом Оргриммар лежит огненная пропасть, в которой обитают Огненные трогги. Это также убежище для тех, кто бежал из столицы орды. Совет Теней, который был отброшен Вождем, начал составлять планы свержения Орды из-под песков. Задача смелых искателей приключений – остановить их и положить конец троггам, которые явно не хотят мира.
Пещера стенаний (Северные степи):
Подземелье для уровней 15-25 (Орда)
Сотни или даже тысячи лет назад знаменитый друид по имени Наралекс обнаружил под степями сеть подземных туннелей, наполненных живительной водой. Он отправился туда, чтобы высвободить их на земли и вернуть изобилие растительности. Единственный способ сделать это – войти в Изумрудный сон. После этого он почему-то сошел сума. Его видения стали кошмарами, все существа в пещерах злыми, а его товарищи превратились в Друидов Клыка. Пещеры были изведены и стали всем, что их коснулось. Только самые смелые искатели приключений могут найти Наралекса и узнать, что произошло.
Мертвые копи (Западный край):
Подземелье для уровней: 17-26 (Альянс)
Мертвые копи, которые когда-то были самыми процветающими и крупнейшими золотыми рудниками в Азероте, получили свое название после Первой войны, которая превратила их в заброшенные и даже часто посещаемые пещеры. Никто не осмелился войти в шахты, которые, по легендам, были заполнены до краев золотом, пока бывшие работники этого места не стали мошенниками. Они объявили заброшенный лабиринт базой своих операций, где планировали свергнуть Штормград. Это место должно быть закрыто ради спасения города.
Крепость Темного Клыка (Серебряный бор):
Подземелье для уровней: 22-30 (Альянс)
Во время событий Третьей войны маги Кирин-Тора сражались против армии Плети. Армия во главе с верховным магом Аругалем начала проигрывать, поскольку большинство магов, погибших на поле битвы были быстро подняты нежитью, чтобы сражаться на их стороне. Лидер, не могший смотреть на эти события, старался из всех сил сформировать новый призыв, который поможет ему в битве. Он создал воргенов, которые разошлись по полю и быстро начали убивать обе стороны конфликта. Они взяли крепость, которая была домом для барона Сильверлейна. Архимаг, создавший зверей, сошел с ума от вины, которую понес, и принял эти создания как своих детей. По сей день он живет в старой разрушенной крепости со свирепыми воргенами.
Непроглядная пучина (Ясеневый лес):
Подземелье для уровней: 24-32
Храм, который когда-то служил местом поклонения богине Элуне, был давно потерян во время событий Раскола. Вода, которая заполняла туннели, начала снижаться, давая авантюристам доступ к старым рунам. Кажется, что за это время члены Сумеречного Молота были привлечены к этому месту странными шепотами и иллюзиями. Эти культисты совершили множество коварных преступлений за голоса, которые они услышали. Кто-то должен положить этому конец и выяснить, кто стоит за этими манипуляциями.
Тюрьма (Штормград):
Подземелье для уровней: 24-32
Под центральным районом Штормграда находится тюрьма строгого режима, предназначенная для самых опасных преступников. Кажется, что заключенные восстали и вырвались из своих камер. Надзиратель Телуотер, которому удалось пережить эти события, вышел на поверхность, чтобы попросить помощи в возвращении города. Он ищет смелых искателей приключений, которые не будут бояться сражаться с самыми ненавистными преступниками мира.
Гномреган (Дун Морог):
Подземелье для уровней: 27-38
Технологический шедевр, который в течение нескольких поколений был столицей расы гномов, заразился враждебными троггами. Чтобы очистить город от нежелательных вторжений, главный механик Меггакрут приказал срочно продуть емкости с радиоактивными отходами. Хоть это и принесло некоторые неудобства захватчикам, но не помешало им. Гномам пришлось бежать из своего любимого города, который они поклялись забрать когда-нибудь в будущем.
Лабиринты Иглошкурых (Южные степи – Калимдор):
Подземелье для уровней: 29-38
Во времена Войны Древних могучий титан Агамагган сражался против сил Пылающего Легиона. Он победил чудовищного Кабана, кровь которого утонула в песках. Много лет спустя в том же месте вырос колючий лес, породивший расу свинобразов. Колонии этих гуманоидных медведей заняли лес, сделав его своим домом. По мере того, как они росли, они начали выходить из тени, нападая на близлежащие деревни. Авантюристы должны остановить их, прежде чем свинобразы станут слишком сильными.
Монастырь Алого ордена (Тирисфальские леса – Восточные королевства):
Подземелье для уровней: 33-44
Когда-то это была крепость самых благородных священников Лордерона и дом для тех, кто искал просветления. Во время событий Третьей войны этот монастырь был превращен в оплот, удерживаемый фанатиками под названием Алый орден. Поскольку они считают, что каждый из посторонних может быть носителем чумы, они враждебны ко всем, кто посещает их крепость. Легенды говорят, что их возглавляет могущественная жрица, способная поднимать павших воинов.
Курганы Иглошкурых (Южные степи):
Подземелье для уровней: 40-50
Созданная по образцу Лабиринта Иглошкурых, в глубине тернистого леса находится столица свинобразов. Некоторые говорят, что она была недавно захвачена силами зла во главе с личем Амменнаром. Теперь он держит под контролем город и использует свинобразов в качестве слуг в своих планах. Игроки должны остановить эти действия, прежде чем злодей нправит свои силы зла против Степей.
Ульдаман (Бесплодные земли):
Подземелье для уровней: 30-45
Дворфы хорошо известны своей любовью к археологии. Недавно они сделали удивительное открытие – они нашли старое хранилище Титанов, которое было похоронено под Азеротом в начале времен. Дворфы верят, что внутри этих руин они могут найти диск, а котором написана история их создания. Путь к этому месту, конечно же, не будет легким, поскольку хранилище защищено могущественными стражами. Дворфам понадобится помощь искателей приключений, которые могут победить многочисленных врагов и добыть священную реликвию.
Зул'Фаррак (Танарис):
Подземелье для уровней: 44-54
Существует легенда о мощном оружии, способном вселить страх и слабость даже в самых смелых врагов. Указанное оружие было слишком мощным, чтобы им мог владеть человек, и поэтому оно было разделено на две половины – обе похоронены где-то в Зул'Фарраке. Также считается, что в бассейне (который лежит в этой области) спит мощный зверь, который убивает любого, кто мешает его отдыху.
Мародон (Пустоши):
Подземелье для уровней: 46-55
Место захоронения Зейтара, который был сыном знаменитого кентавра Кенариуса. Легенды говорят, что Зейтара занимался любовью с принцессой каменных элементалий Терадрас. Этто событие создало отвратительных кентавров, среди которых были варварские кентавры, восставшие против своего отца и убившие его. В своем горе Терадрас заперла душу Зейтара в пещерах Мародона. Она предположительно использует ее энергию для своих злых целей.
Затонувший храм (Болото печали):
Подземелье для уровней: 45-60
После событий гражданской войны в Гурубаши священники-тролли, которые пытались вызвать Хаккара Свежевателя Душ, скрылись в старом храме. Они превратили его в место поклонения этому древнему зверю в ожидании его прибытия в физический мир. Изера – зеленый дракон, призванный защищать Изумрудный сон, настороженно относился к их планам и разрушил храм культистов. Хотя она блокировала путь внутри и снаружи этого места мощными драконами, все же считается, что священники пытаются вызвать древнего врага.
Глубины Черной горы (Черная гора):
Подземелье для уровней: 42-60
Старая столица дворфов Темой стали была захвачена силами Повелителя Огня Рагнароса. Он использует свои огненные порождения, элементалий и других слуг, чтобы заставить дворфов Темной стали делать големов из живого камня. Таким образом он хочет укрепить силы своей армии. Увеличивая численность своей армии, Рагнарос готовится к войне против Нефариана и его драконов.
Пик Черной горы:
Подземелье для уровней: 55-60
Могущественная крепость, созданная дворфом-каменщиком Франклорном Форейтом. Он был создан, чтобы стать памятником силы дворфов Темной стали. Это было домом для многих из упомянутых дворфов в течение нескольких поколений до прибытия Нефариана. Он взял под свой контроль верхний уровень Пик и послал своих генералов вместе с другими миньонами, чтобы сокрушить крепость. Гномы Темной стали не были готовы защищаться от такого сильного противника и должны были покинуть это место.
Забытый город (Фералас):
Подземелье для уровней: 31-60
Давным-давно колдуны Высокорожденных использовали священный город Эльдре'Талас для защиты секретов королевы Азшары. Город был разрушен во время Раскола и разрушен, давая многим расам место для проживания. Он был захвачен различными существами, такими как Высокорожденные, Сатиры, Огры и другие, привлеченные таинственной магией, которую могут раскрыть только самые смелые из искателей приключений.
Стратхольм (Восточные Чумные земли):
Подземелье для уровней: 56-60
Давным-давно, прежде чем Артас Менетил стал королем-личом, он был принцем Лордерона и учеником Утера Светоносного. Медленно спускаясь в безумие, он решил, что единственный способ «спасти» мирных жителей Стратхольма – очистить их. Это место было одним из самых больших человеческих городов в истории Азерота, но оно было заражено чумой. Артас считал, что, убивая всех в городе, он проявляет милосердие. После этого город был заселлен двумя фракциями. Плеть и Алый орден, которые сражаются за эти земли, оба очень враждебны по отношению к новичкам и будут атаковать любого, кого только увидят.
Некроситет (Западные чумные земли):
Подземелье для уровней: 38-48
У семьи Баровых был отличный дом с криптами под ним. Это были благородные люди, которые слышали странные истории, будто Кел'Тузад давал бессмертие тем, кто присоединяется к нему и силам Короля-лича. Они повиновались воле этого Некроманта и пустили силы Короля-лича в склепы. Кел'Тузад убил семью и захватил их земли, создав школу некромантии в склепах под ней. Вскоре после этих событий он оставил это Расу Ледяной Шепот и Гроссмейстеру Гэндлингу. Это место темной магии, наполненное силами зла.
Если вы хотите получить огромный опыт, определенно стоит очистить подземелья. Они часто предлагают квесты при первом запуске в дополнение к опыту, который вы получаете от монстров и боссов. Данжи – это также интерактивные истории, которые приближают нас к лору и самой игре. Чтобы бросить вызов этим зонам, нам нужно собрать пати. В этом заключается социальный аспект WoW.
Но если вы хотите получить и опыт, и вознаграждение, не прикладывая особых усилий, вы можете заказать прохождение нужного данжа в онлайн-сервисе RPGcash.ru.
Почему выгодно покупать прохождение подземелий в ВоВ Классик?
Бывает много разных причин, по которым игрок не может пройти тот или иной данж. Особенно это актуально в Classic, где прохождение подземелий сложнее, чем в самых новых версиях игры. Поэтому на помощь всегда готовы прийти мы – сервис RPGcash. Мы сможем предоставить вам полный пакет услуг по прохождению подземелий в WoW, и вы сможете сохранить таким образом не только время, но и нервы. При этом мы предлагаем максимально адекватные цены, которые не поставят вас в затруднение. Мы стараемся быть всегда максимально доступными для всех игроков, поэтому ведем выгодную для обеих сторон ценовую политику. Попробуйте, и вы убедитесь в нашей выгоде.
RPGcash – площадка игровых услуг «World of Warcraft Classic»
Наша онлайн-площадка предлагает большой ассортимент для World of Warcraft как для самой новой версии, так и для Classic. Кроме этого мы обслуживаем больше 50 ММО-проектов, для которых вы можете заказывать услуги, валюты и товары. Для того, чтобы оформить покупку, нужно зайти в онлайн-чат (в правом нижнем углу сайта) и обсудить нужную услугу с нашим оператором. Мы сделали процесс оформления максимально быстрым и удобным для пользователя. Все самые сложные аспекты выполнения мы возьмем на себя и не будем тревожить заказчика без серьезных на то причин. Весь процесс прохождения будет возложен на плечи профессионала, знающего свое дело. Наша цель предоставлять только качество, но не завышая при этом цены. Попробуйте играть в WoW вместе с RPGcash, и вы увидите насколько удобно и выгодно пользоваться услугами игровых онлайн-площадок.
Как обычно все четко;)